WORLD COMMAND 2.5.2 - РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ
========================================

СОДЕРЖАНИЕ
 1. Что это за игра
 2. Установка, запуск и обновление
 3. Первая игра, шаг за шагом
 4. Клавиши
 5. Управление страной: деньги, народ и рост
 6. Командное меню по системам
 7. Армия, война и завоевания
 8. Дипломатия, союзы и потерянные земли
 9. Ресурсы, промышленность и биржи
10. Открытия, горизонты и всё остальное
11. Повестка и события
12. Пути к победе и как их пройти
13. Сценарии, сложность и сохранение
14. Онлайн: аккаунты и комнаты
15. Вместе в одном мире
16. Общение: чаты, каналы, буферы и личные сообщения
17. Голосовой чат и личные звонки
18. Ваш аккаунт, обращения и команда
19. Веб-версия
20. Советы для хорошей игры
21. Языки и версии
22. Ваша карьера
23. Друзья, игроки комнаты, жалобы
24. Рейтинги
25. Новые режимы, торговые войны, войны чужими руками, налёты, нефтезаводы
26. Обучение в браузере


1. ЧТО ЭТО ЗА ИГРА
------------------
Вы руководите одной из 197 стран в 2027 году (все страны мира, включая Палестину) и решаете всё: налоги и бюджет, законы и конституция, города, армия и её
оружие, исследования, дипломатия, торговля, война и завоевания, шахты и промышленность, чудеса света и экспедиции в
космос. Время идёт само - на обычной скорости примерно день в секунду - и не останавливается, пока вы читаете меню.
Можно играть одному против компьютера или онлайн с друзьями в общем мире, общаясь текстом и голосом. Игра говорит
через программу экранного доступа (NVDA, JAWS) или, без неё, голосом Windows. Языки: русский, английский, турецкий,
немецкий, испанский, французский, индонезийский, филиппинский, португальский, бразильский португальский, арабский,
упрощённый китайский и курдский (курманджи).


2. УСТАНОВКА, ЗАПУСК И ОБНОВЛЕНИЕ
---------------------------------
- Распакуйте zip в папку и запустите WorldCommand.exe. При первом запуске игра спросит язык.
- При каждом запуске игра ищет новую версию. Она читает, что изменилось; «Обновить сейчас» скачивает только
  изменённые файлы и перезапускает игру. Во время загрузки Пробел называет процент, Escape отменяет. «Проверить
  обновления» в главном меню делает то же самое.
- Когда команда публикует новое сообщение дня, маленькое окно показывает его при запуске или при входе. Enter
  закрывает окно. Оно не появится снова, пока сообщение не изменится; онлайн-меню может прочитать его ещё раз.


3. ПЕРВАЯ ИГРА, ШАГ ЗА ШАГОМ
----------------------------
Если вы новичок, начните с «Обучения». Это спокойный мир, где часы ждут вас; обучение даёт одно задание за раз и
идёт дальше, когда вы его выполнили. F3 повторяет задание, F4 пропускает.

Для настоящей игры выберите «Новая игра»:
 1. Сценарий: сегодняшний мир или другой мир (раздел 13).
 2. Страна: все страны от А до Я, поиск по названию или по региону. Новичку подходит страна с большой экономикой и
    спокойными соседями.
 3. Характер лидера: дипломат, генерал, экономист, реформатор или диктатор.

Часы пошли. В первые минуты сделайте так:
 - T - дата и скорость, затем 1-9 - состояние страны: 1 казна, 2 экономика, 3 народ, 4 армия, 5 войны,
   6 исследования, 7 союзники и торговля, 8 место в мире, 9 счёт.
 - Enter открывает командное меню. В «Исследованиях» выберите область; исследования сами не останавливаются.
 - В «Экономике и бюджете» посмотрите на баланс: если каждый месяц теряете деньги, немного поднимите налоги или
   тратьте меньше.
 - В «Дипломатии» улучшайте отношения с соседями и подписывайте торговые соглашения: торговля приносит деньги.
 - P - пауза, плюс и минус - скорость. Пробел переносит к следующему месяцу.
 - В конце каждого месяца B читает сводку: деньги, одобрение, стабильность, рост, исследования.
 - V спрашивает советника, что делать; G объясняет, почему экономика растёт или падает; 0 - почему народ доволен
   или зол. Не знаете, что делать, - нажмите V.
 - Когда случается что-то срочное, вы это слышите; A открывает повестку, где вы решаете.


4. КЛАВИШИ
----------
В игре:
- Enter командное меню; Escape меню игры (сохранить, настройки, выйти). F1 справка.
- T дата и скорость; P пауза; плюс и минус скорость; Пробел следующий месяц (онлайн только хозяин).
- 1-9 состояние страны; 0 настроение народа; G рост.
- A повестка; N последняя новость; B сводка; V советник; W газета; Y тенденции года.
- R ресурсы и оккупированные земли; K разведка недр; I технологическая промышленность; Q опрос.
- L лидер и парламент; Z пути к победе; X открытия; H состояние мира; O игроки онлайн.
- Control+S быстрое сохранение (офлайн).
В каждом меню и в игре, сообщения:
- Левая и правая квадратные скобки меняют буфер сообщений, запятая и точка читают предыдущее и следующее (раздел 16).
Онлайн, в каждом меню и в игре:
- F2 сообщение в комнату; F3 кто какой страной играет; F4 связь с командой.
- F6 игроки онлайн с клиентом каждого (игра для Windows или веб-версия); в админ-панели «Учётные записи»
  показывают все аккаунты; у модераторов своя панель с обращениями, игроками, комнатами и аккаунтами; F7 канал общего чата; F8 сообщение в общий чат; F9 ответ на последнее личное сообщение; F10 чат
  команды (только команда).
- F11 включает и выключает голосовой чат комнаты; Shift+F11 выключает и включает микрофон; F5 голосовое меню
  (раздел 17).
В меню:
- Стрелки, Home, End, Page Up и Page Down перемещают; буква переходит к следующему пункту на эту букву; Enter
  выбирает; Escape назад.
В полях ввода:
- Вверх и вниз читают весь текст; влево и вправо по буквам; Control со стрелками по словам; Home и End в начало и
  в конец.
- Backspace и Delete стирают букву; Shift или Control с Backspace стирает слово перед курсором, с Delete - слово
  после него (в конце текста - слово перед).
- F2 повторяет вопрос; F3 выключает и включает озвучивание вводимых букв (есть и в настройках); Control+V вставляет.
- Control+A выделяет весь текст: Delete или Backspace стирают его, ввод заменяет, Control+C копирует, Control+X вырезает.
  В полях пароля буквы никогда не озвучиваются.


5. УПРАВЛЕНИЕ СТРАНОЙ: ДЕНЬГИ, НАРОД И РОСТ
-------------------------------------------
Деньги. Налоги приносят доход; уровень расходов - какую его часть государство тратит (выше 100 процентов - это долг).
Бюджет делит расходы между армией, здравоохранением, образованием, инфраструктурой, соцзащитой и исследованиями.
Снижение доли оставляет деньги в казне; повышение сверх свободного берёт у других статей. Выше 35 процентов налогов
растёт уклонение, и слишком высокие налоги дают меньше. Долг требует процентов каждый месяц, а проценты съедают рост.
Народ. В демократии выборы решает одобрение; стабильность держит государство - очень низкая стабильность ведёт к
перевороту. Низкие налоги, здравоохранение, соцзащита, работа и рост радуют людей; войны, скандалы и голод злят.
Внутренняя политика (бесплатная медицина, пенсии, жильё и другое) стоит денег каждый месяц, но поднимает одобрение.
Рост. Инфраструктура, образование, исследования, торговля, малый долг и стабильность растят экономику; санкции,
войны и высокая ставка её сокращают. G точно называет, что помогает и что вредит.
Хорошая привычка: каждый месяц слушайте B, исправляйте главную проблему и держите баланс около нуля или в плюсе.


6. КОМАНДНОЕ МЕНЮ ПО СИСТЕМАМ
-----------------------------
Экономика и бюджет: налоговая ставка, уровень расходов, доли бюджета.
Государственное управление: центральный банк (высокая ставка снижает инфляцию, но тормозит рост), погашение и займы,
фонд благосостояния (около 5 процентов в год), шесть законов, пять стратегических программ (ИИ, космос, атомная
энергия, ПРО, киберкомандование), иммиграция, обращение к нации, достижения, история страны, лидеры мира.
Государство: конституция (демократия, монархия, автократия или теократия; в демократии - через референдум;
ограничение сроков; референдум о доверии). Города: все регионы страны и их довольство; больницы, университеты,
заводы, порты и жильё до 3-го уровня; губернаторы - верный член партии, технократ (вложения на пятую часть дешевле)
или любимый местный деятель. Губернаторов и стройки можно дать всем городам сразу. Если город неспокоен: помощь всем
неспокойным городам, поездка лидера, комендантский час или переговоры с лидерами протеста.
Торговля: что вы продаёте каждой стране и покупаете у неё, пошлины вплоть до эмбарго (осторожно с торговыми войнами)
и валютный резерв, защищающий вашу валюту. СМИ: пресс-конференции, интервью за рубежом, скандалы.
Лидер и парламент (L): в демократии войны и законы требуют голосования. Без большинства собирается коалиция с
либералами, националистами или зелёными; у каждого партнёра свой нрав. Можно назначить досрочные выборы. Лидер
стареет, может заболеть, его сменяет преемник.
Внутренняя политика и народ: четырнадцать мер с ценой и эффектом; «Что думает народ» объясняет настроение.
Проекты развития: десять проектов, три уровня, по три одновременно. Кабинет: пять министерств, три типа министров.
Цели: по три одновременно; достигнутая цель приносит деньги, одобрение и исследования.
Исследования: четырнадцать областей по десять уровней; меню и клавиша 6 говорят, сколько месяцев нужно до следующего
уровня. Когда две области встречаются на высоком уровне, появляется тайный прорыв.


7. АРМИЯ, ВОЙНА И ЗАВОЕВАНИЯ
----------------------------
Армия и производство: солдаты, танки, истребители, корабли, беспилотники, баллистические ракеты и ядерные
боеголовки, у каждой страны свои настоящие модели. Резерв снижает расходы в мирное время, мобилизация возвращает его
на войне. Оружие можно продавать дружественным странам и покупать
у стран, которые вам доверяют, их собственных моделей (Армия, Купить оружие за рубежом); генералы, академия, укрепления, морские мины, уровень
тревоги, наёмники и военные облигации - в меню «Ещё».
Как идёт война: у каждой войны есть фронт. Сражения, авиаудары, ракеты, беспилотники, артиллерия, спецназ и обстрел
с моря двигают фронт. Когда фронт прорван, падает регион. Соседи воюют всей армией; до далёкой страны достают только
корабли, авиация, десантники или высадка, а для высадки нужно 60 процентов моря между вами. У стран без выхода к морю
нет флота, и их нельзя блокировать.
Перед войной: в «Дипломатии» посмотрите, кто защитит вашу цель, а в демократии посчитайте голоса парламента.
Союзников можно призвать к оружию; союзные армии на одном фронте двигают его на 20 процентов дальше.
Мир: без условий, за деньги или за регионы. Страна, потерявшая последний регион, ваша: аннексируйте её, поставьте
марионетку, которая платит дань и шлёт солдат, или отпустите.
Оккупация: завоёванный народ сопротивляется. Держите там солдат и тратьтесь на соцзащиту или выберите политику для
каждой земли: интеграция, военное положение, автономия или выкачивание ресурсов. Много завоеваний злит мир: сначала
санкции, затем коалиция против вас.
Каждая взятая провинция приносит настоящие города: новости называют их, и они появляются в разделе Государство, Города.
Возвращённые или освобождённые города уходят домой; интегрированные остаются вашими, как и месторождения там.


8. ДИПЛОМАТИЯ, СОЮЗЫ И ПОТЕРЯННЫЕ ЗЕМЛИ
---------------------------------------
В меню страны: сведения, улучшение отношений, помощь, торговля, оборонный пакт, государственный визит, военная база,
санкции, шпионы, разрушение её союзов, вступление в войну, военные операции, война и мир. «Ещё дипломатия» и «Новые
дипломатические действия» добавляют посольства, ненападение, займы, территориальные претензии, города-побратимы,
совместные исследования, безвизовый режим, контроль вооружений, миротворцев и другое.
Союзы стран, как НАТО: создайте союз и дайте ему имя, пригласите страны или попросите принять вас. Компьютер решает
по отношениям, общим врагам и строю; игрок отвечает в повестке. Каждый член защищает каждого. Лидер даёт членам права
(приглашать, исключать, заместитель); все могут вносить деньги в общий фонд, а лидер покупает из него общее
командование, общий рынок, научную сеть и фонд солидарности. Компьютер тоже создаёт и усиливает свои союзы.
Потерянные земли: если ваши регионы у других, потребуйте их назад, выкупите, поддержите там сопротивление или начните
освободительную войну.


9. РЕСУРСЫ, ПРОМЫШЛЕННОСТЬ И БИРЖИ
----------------------------------
Разведка недр (K): геологи ищут на вашей земле и на каждой удерживаемой земле нефть, газ, металлы, золото, медь,
железную руду, уголь, литий, уран, редкоземельные металлы и серебро - там, где они есть на самом деле. Поиск длится
три месяца; найденное месторождение разрабатывают, затем оно даёт продукцию каждый месяц, пока не иссякнет. Высокая
квота даёт больше, но опустошает месторождение быстрее и снижает мировую цену. Союзник может оплатить половину поиска
и разделить месторождение.
Технологическая промышленность (I): заводы превращают сырьё в сталь, электронику, батареи, микрочипы и ядерное
топливо. Продукция продаётся каждый месяц; работающий завод удешевляет оружие, поднимает рост и исследования и
удешевляет энергию. Недостающее сырьё можно автоматически покупать по мировой цене.
С версии 2.2.6 можно искать также цинк, магний, фосфаты и хром. В меню разведки страна, которая вам
доверяет, продаёт лицензию на разведку на пять лет; четверть дохода месторождений там идёт ей. Эксперт по разведке (2.4.3) стоит 40 миллиардов и ведёт следующие три поиска: они ничего не стоят, длятся два месяца, находят что-то примерно вдвое чаще и находят месторождения крупнее; потом эксперт уходит, и его можно нанять снова. Новые заводы: цемент
(здания, проекты развития и военные сооружения дешевле), удобрения (фермы дают больше) и лёгкие сплавы (снаряжение
дешевле). Сельское хозяйство и животноводство (меню команд): фермы, ранчо и рыболовство дают продовольствие на продажу
или в запас, и цены на еду меньше разгоняют инфляцию. Колодцы, плотины и орошение дают фермам воду. Пашни, вода, удобрения и проекты «Современное сельское
хозяйство» и «Современное животноводство» увеличивают выпуск. Военные сооружения (меню армии): убежища, базы в
стране, продовольственные склады и водохранилища.
Товарная биржа: нефть, газ, продовольствие, металлы и все минералы, включая уран. Запас нефти или продовольствия
сдерживает инфляцию при скачке цен.


10. ОТКРЫТИЯ, ГОРИЗОНТЫ И ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ
---------------------------------------
Открытия (X): десять чудес света - каждое может построить только одна страна, это гонка, - экспедиции в Антарктиду,
глубины океана, Амазонию, Сахару, на Луну и Марс, национальный музей находок, тайные прорывы, легенды и загадки из
нескольких частей.
Горизонты (H): климат, цены на продовольствие, эпидемии, кризисы, чемпионат мира, Всемирная выставка и Нобелевские
премии; восемьдесят четыре новых действия (у каждого рода войск есть стандартный, элитный и лёгкий вид с реальными названиями; в меню армии есть разведка, в меню страны - тайные операции; военное снаряжение разрабатывается один раз, затем строится в меню армии как другие войска, с реальными моделями каждой страны, и его можно продавать и покупать) от лотереи до спутников, оптоволокна, бесплатной медицины и свободы прессы; почести, мировые рекорды и то, как вас запомнит
история.
Тайные армии (2.5.3, меню армии, Тайная армия; в браузере вкладка армии): формируйте тайные дивизии; они готовятся три месяца, стоят денег
каждый месяц и не видны в силе, которую видит мир. В первом бою против страны они застают её врасплох и сражаются в полтора раза сильнее;
после этого та страна о них знает. Тайно отправьте их союзнику, который воюет: они сражаются за него, а если его враг их обнаружит, он будет
в ярости на вас. Покажите их на параде, и они войдут в регулярную армию. Шпионы и новая тайная операция "Искать их тайную армию" находят
тайные армии других; компьютер тоже их создаёт. У каждой страны теперь видно настоящее название её вооружённых сил (Вооружённые силы
Турции, Бундесвер, Народно-освободительная армия Китая и другие).
Силы специальных операций (2.5.5, меню армии, Силы специальных операций; в браузере вкладка армии): готовьте группы настоящего спецподразделения
вашей страны (Spetsnaz GRU, Delta Force, SAS, Bordo Bereliler, KSK, Sayeret Matkal и другие); группа готовится два месяца. Раз в месяц они
выполняют задание: рейд в тылу врага, с которым идёт война, уничтожает солдат, танки или самолёты; диверсия бьёт по электростанциям и
железным дорогам страны, которая не является союзником (если она узнает, будет в ярости); освобождение заложников внутри страны поднимает
одобрение и стабильность; совместные учения с союзником дают опыт и сближают. Проваленное задание может стоить группы. Они также сражаются
в каждом бою ваших войн и становятся сильнее с опытом; компьютер тоже их готовит.
Ещё: биржа и кредитный рейтинг, перепись, золото, приватизация и национализация, фестивали, генералы и дополнения
армии; газета (W) и тенденции года (Y).


11. ПОВЕСТКА И СОБЫТИЯ
----------------------
Землетрясения, протесты, подъёмы экономики, кризисы беженцев, скандалы, эпидемии, коалиционные переговоры, недовольные
города, пресс-конференции и предложения других игроков попадают в повестку. Вы слышите их сразу; A открывает повестку,
и вы выбираете. Истории из нескольких шагов возвращаются через месяцы и помнят ваши решения.


12. ПУТИ К ПОБЕДЕ И КАК ИХ ПРОЙТИ
---------------------------------
Z говорит, насколько вы продвинулись на каждом пути; Shift+Z открывает меню «Пути к победе», где можно
баллотироваться на пост Генерального секретаря ООН и построить колонию на Марсе (оно есть и в командном меню).
- Экономика: два года экономика вдвое больше второй страны. Стабильный рост, торговля, без дорогих войн.
- Господство: 30 процентов регионов мира. Сильная армия, флот для далёких земель, много союзников.
- Дипломатия: стать Генеральным секретарём ООН - хорошие отношения с большей частью мира, мало агрессии.
- Наука: колония на Марсе - космические исследования полностью, энергия 8, экспедиция на Марс, три года стройки.
- Культура: 1000 очков влияния - чудеса, сокровища, памятники, Нобелевские премии, чемпионаты мира, культурный обмен.
После победы игра продолжается; компьютер тоже может победить, и первый победитель мира запоминается.


13. СЦЕНАРИИ, СЛОЖНОСТЬ И СОХРАНЕНИЕ
------------------------------------
Семь сценариев: сегодняшний мир, великая депрессия, на грани мировой войны, золотой век мира, борьба за ресурсы,
климатическая катастрофа, космическая эра. В настройках для новых игр выбираются сложность (лёгкая, обычная,
трудная, очень трудная) и настроение мира (спокойный, обычный, бурный). Начиная с трудной компьютер играет умнее:
исследует по плану, вооружается против угрожающего соседа-игрока, нападает на игрока, занятого другой войной или
ослабевшего внутри страны, а страны, встревоженные завоеваниями игрока, заключают против него союзы (на очень трудной
ещё и вводят санкции).
В онлайне сложность комнаты выбирает тот, кто её создаёт, и в настольной игре, и в браузере.
«Что изменилось в каждой версии» (в главном, онлайн- и игровом меню, также в онлайн-комнате) читает изменения
построчно стрелками, как текстовый файл; в браузере — в лобби и в комнате.
Сохранение: Control+S или «Сохранить» в меню игры сохраняет быстро; командное меню сохраняет под именем.
Автосохранение выключено; включите его в настройках, и игра будет сохраняться каждый новый год, храня и предыдущий.
«Загрузить игру» загружает или удаляет сохранение. Онлайн-игры сохраняет сервер (раздел 15).


14. ОНЛАЙН: АККАУНТЫ И КОМНАТЫ
------------------------------
«Онлайн-комнаты» в главном меню подключаются к серверу. Войдите или создайте аккаунт: имя из 3-20 букв или цифр,
пароль не короче 6 символов и e-mail (один аккаунт на адрес; он нужен только чтобы помочь, если вы забудете пароль,
и чтобы подтверждать изменения аккаунта). Запомните вход - и в следующий раз первым пунктом будет вход под вашим
именем. «Я забыл пароль» присылает код на почту; с ним вы выбираете новый пароль.
Онлайн-меню: комнаты, игроки онлайн (F6), общий чат (F8), режим чата, канал (F7), голосовой чат (F5), сообщение дня,
связь с командой, мои обращения, мой аккаунт, выход.
Комнаты: создайте комнату с именем, паролем (по желанию) и сценарием или выберите комнату из списка. Комната с
паролем спрашивает его - если вас не пригласили. В меню комнаты выберите страну, послушайте игроков, поговорите,
включите голосовой чат; хозяин начинает игру. Он же задаёт скорость и пропускает месяцы.


15. ВМЕСТЕ В ОДНОМ МИРЕ
-----------------------
Мир идёт на сервере для всех в комнате. O и «Игроки в этом мире» называют, кто какой страной руководит.
В меню страны игрока - «Вместе с игроком»: союзы, торговля, ненападение, мир и перемирие - это предложения, которые
другой игрок принимает или отклоняет в повестке. Можно отправлять деньги, просить денег, давать в долг, платить
ежемесячную помощь, отправлять оружие, призывать к оружию против общего врага, подписывать исследовательские пакты,
давать военный проход, проводить учения, помогать с чудом света, писать сообщения и делиться разведданными.
Игроки-союзники образуют коалицию.
Когда вы уходите, мир сохраняется и страна ждёт вас: вернитесь, выберите её снова и играйте дальше. Пока вас нет,
компьютер только держит страну в порядке и не тратит вашу казну. Комната, из которой все ушли, скрывается и
закрывается через пять минут; до тех пор, даже после перезапуска сервера, её игроки могут вернуться. Если вы
потеряли страну, вы остаётесь в комнате и выбираете свободную.


16. ОБЩЕНИЕ: ЧАТЫ, КАНАЛЫ, БУФЕРЫ И ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ
---------------------------------------------------
- Чат комнаты (F2 или «Сказать в комнате») доходит только до игроков вашей комнаты.
- Общий чат (F8) доходит до всех онлайн в том же канале. F7 выбирает канал: 40 языков (English, Türkçe, Русский,
  Deutsch, Español, Français, Bahasa Indonesia, китайский, арабский, персидский, португальский, итальянский, польский,
  украинский, нидерландский, японский, корейский, хинди, вьетнамский, азербайджанский, казахский, румынский,
  греческий, шведский, филиппинский, болгарский, чешский, венгерский, финский, датский, норвежский, сербский, хорватский, иврит,
  тайский, малайский, узбекский, грузинский, бенгальский, курдский) и восемь тематических каналов на любом языке: помощь,
  торговля, дипломатия, новичкам, поиск игроков и комнат, союзы, события и турниры, болтовня. Общий
  чат можно не озвучивать (в меню F7): тогда он только хранится в своём буфере и звучит тихим сигналом.
- Личные сообщения: F6 - игроки онлайн; Enter на игроке - личное сообщение или приглашение в вашу комнату. F9 - ответ
  на последнее личное сообщение. Когда игрок входит, остальные в сети слышат «имя теперь в сети».
- Бот-помощник: WCBot есть в списке F6. Напишите ему в личные сообщения вопрос об игре на любом языке; он ищет
  ответ в руководстве и коде игры и отвечает за несколько секунд. В игре он ничего делать не может.
- Режим чата (в онлайн-меню и меню комнаты): выберите, где говорить - комната, канал общего чата, личные сообщения
  или чат команды - и меню закрываются. Просто печатайте: первая буква открывает поле ввода, Enter отправляет. Enter
  без текста возвращает в меню. Запятая и точка тем временем читают сообщения.
- Буферы хранят всё: все сообщения, общий чат, чат комнаты, личные, чат команды, игру (каждое событие с датой) и
  новости. Скобки меняют буфер, запятая и точка двигаются внутри.
- У каждого вида сообщений свой звук: комната, общий чат, личное сообщение, команда, уведомление, приглашение,
  отправленное сообщение.
- Будьте вежливы. Модераторы следят за каналами; нарушителя могут заглушить на несколько минут.


17. ГОЛОСОВОЙ ЧАТ И ЛИЧНЫЕ ЗВОНКИ
---------------------------------
Голосовой чат работает за столами - в онлайн-комнатах - и в личных звонках; в каналах чата - никогда.
Перед началом: в настройках, «Звуковые устройства», выберите вывод звука и микрофон (или оставьте системные), затем
«Проверить мой микрофон»: говорите три секунды после сигнала - вы услышите себя так, как услышат другие, и игра
скажет, хороший ли уровень. Пользуйтесь наушниками, чтобы другие не слышали себя в ответ.
За столом:
- Все в комнате слышат её голосовой чат, даже ничего не нажимая. F11 входит в него, чтобы говорить: вас слышат все в
  комнате. F11 ещё раз - выход. Кто не хочет слышать, выключает это в голосовом меню (F5): Слышать голосовой чат комнаты.
- Shift+F11 выключает и снова включает микрофон; с выключенным микрофоном вы по-прежнему слышите других.
- Звук отправляется, только когда вы говорите. Если другие слышат шум, выберите менее чувствительный микрофон; если
  теряются первые слова - более чувствительный.
- Когда кто-то входит в голосовой чат или выходит, вы это слышите.
Личные звонки (везде, и в лобби):
- F5, «Позвонить игроку лично», выберите игрока. У него звонит; он отвечает или отклоняет в своём меню F5.
- Во время звонка вы слышите только друг друга. F5, «Завершить звонок» - конец. Для нового звонка другой должен
  ответить снова.
Голосовое меню (F5) также говорит, кто в голосовом чате и кто сейчас говорит, и настраивает громкость голосов,
чувствительность микрофона и устройства. То же есть в настройках, «Голосовой чат».


18. ВАШ АККАУНТ, ОБРАЩЕНИЯ И КОМАНДА
------------------------------------
Язык сервера (настройки): сообщение дня, «Что нового», правила и заметки об обновлениях приходят на нём, на каком
бы языке ни шла игра. «Что нового» в онлайн-меню читает новости команды; новые открываются при входе.
Правила: у онлайн-игры есть правила (rules.txt на английском и rules_ru.txt на русском рядом с игрой). При первом входе и
при каждом их изменении игра показывает их построчно: прочитайте стрелками и примите в конце (End переходит туда). Без
этого нельзя входить в комнаты и общаться. Онлайн-меню читает их в любое время.
Мой аккаунт (в онлайн-меню):
- Сменить пароль: на почту приходит код; введите его, затем новый пароль дважды.
- Сменить e-mail: код приходит на текущий адрес; введите его, затем новый адрес.
- Удалить аккаунт: после кода и пароля аккаунт удаляется навсегда.
Аккаунт без e-mail подтверждает это паролем; пожалуйста, добавьте адрес.
«Связь с командой» открывает обращение: поддержка, жалоба на игрока, ошибка, идея, баланс игры, ошибка перевода.
«Мои обращения» показывают ваши обращения, все сообщения одно под другим; там вы отвечаете и закрываете их. Ответы
команды приходят уведомлениями.
Команда: модераторы следят за выданными им каналами чата - глушат игроков и могут на время закрыть канал (меню
«Модерация»). Длительность и причину заглушения выбирает команда; заглушённый слышит причину, а самое долгое
заглушение модератора задаёт разработчик. У администраторов есть панель: уведомления, обращения, комнаты, блокировки, чаты всех, сообщение дня.
Разработчик - высшая роль, он выдаёт и снимает роли. Никто не может действовать против члена команды с такой же
или более высокой ролью. Команда общается в своём чате клавишей F10.


19. ВЕБ-ВЕРСИЯ
--------------
https://hosting-ttserver.com.tr:8445/ - игра в браузере на компьютере, планшете или телефоне с теми же аккаунтами и
теми же онлайн-комнатами, так что зрячие игроки и пользователи программ экранного доступа играют вместе. Вкладки
повторяют разделы командного меню; буквенные клавиши открывают их. Веб-версия общается как настольная игра: общий
чат с каналами, личные сообщения и приглашения, буферы, голосовой чат с личными звонками (браузер один раз спросит
микрофон), мой аккаунт, мои обращения, правила и сообщение дня; F11, Shift+F11, F5 и F6 работают и там.


20. СОВЕТЫ ДЛЯ ХОРОШЕЙ ИГРЫ
---------------------------
- Не знаете, что делать, - нажмите V; кончаются деньги - G и 1.
- Держите баланс в плюсе; долг и проценты медленно, но верно съедают рост.
- Исследования не должны стоять: всегда выбирайте область.
- Ищите ресурсы рано: одно большое месторождение может изменить судьбу маленькой страны.
- Не забывайте о городах: недовольные города снижают стабильность.
- Перед войной узнайте, кто защищает цель и согласен ли парламент.
- Онлайн договоритесь с друзьями заранее: кто чем руководит и какая скорость.


21. ЯЗЫКИ И ВЕРСИИ
------------------
Языки: русский, английский, турецкий, немецкий, испанский, французский, индонезийский, филиппинский, португальский, бразильский португальский, арабский, упрощённый китайский и курдский; меняются в настройках. Что
изменилось в каждой версии, написано в CHANGES_RU.txt.


22. ВАША КАРЬЕРА
----------------
Нация живёт одну игру; командир остаётся. Игра приносит опыт, а опыт - звания: Новобранец, Рядовой, Ефрейтор,
Сержант, Лейтенант, Капитан, Майор, Подполковник, Полковник, Бригадный генерал, Генерал-майор, Генерал-лейтенант,
Генерал, Маршал и Верховный главнокомандующий.
Опыт: месяц игры 5 (в день засчитывается не больше 150 месяцев), взятая провинция 10, капитулировавшая нация 100,
уровень исследований 15, цель кабинета 40, достижение 60, проект развития 25, чудо света 200, вернувшаяся
экспедиция 40, хороший год (одобрение 60 и стабильность 50 в декабре) 80.
Награда дня: в первый раз за день вы получаете опыт; награда растёт десять дней подряд, а каждый седьмой день
подряд приносит ещё 200. Пропущенный день начинает серию заново.
Задания недели: три задания, одинаковые для всех командиров, новые каждый понедельник; каждое приносит опыт, все
три вместе - ещё 500.
J сообщает карьеру одной фразой, Shift+J открывает её целиком: звание, следующее звание, дни подряд, задания недели
и послужной список за все игры.
Онлайн карьеру хранит сервер. В онлайн-меню есть Моя карьера онлайн и Зал славы: двадцать самых опытных командиров
и ваше место. Когда кого-то в вашей комнате повышают, это слышат все.
У одиночных игр своя карьера (Моя карьера в главном меню, хранится в career.txt рядом с игрой).
В браузере: Моя карьера онлайн и Зал славы в лобби, Моя карьера в комнате и клавиша J в игре.


23. ДРУЗЬЯ, ИГРОКИ КОМНАТЫ, ЖАЛОБЫ
---------------------------------
Друзья в онлайн-меню: ваши друзья, кто из них в сети и в какой комнате. Enter на друге: личное сообщение, приглашение
в вашу комнату, вход в их комнату или удаление из друзей. Добавить друга можно там по имени или клавишей Enter на
игроке в F6 (Добавить в друзья); он принимает или отклоняет в своих Друзьях. Вы слышите, когда игрок входит в сеть
и когда выходит.
У хозяина комнаты (и у команды) есть Игроки комнаты в меню комнаты и в меню игры (Escape): удалить игрока (он может
вернуться), забанить (не сможет вернуться; можно и того, кого нет в комнате) и снять бан. Можно указать причину;
игрок её услышит. Создателя комнаты и команду удалить нельзя.
Жалоба на сообщение: прочитайте сообщение в буферах запятой и точкой (общий чат, чат комнаты или личное сообщение)
и нажмите Delete. Выберите Пожаловаться команде и напишите причину: жалоба без причины не отправляется. Команда
получает её как обращение; сервер сообщает, видел ли он это сообщение. В браузере: Tab до сообщения в карточке
общения и Delete.


24. РЕЙТИНГИ
------------
В Зале славы (в онлайн-меню и в меню игры комнаты) много рейтингов: опыт за все игры, рейтинг недели, чемпионы,
больше всего дней подряд, сыгранные месяцы, взятые провинции, сдавшиеся страны, уровни исследований, чудеса света и
экспедиции. Выберите один: он называет лучшую двадцатку и ваше место.
Рейтинг недели считает опыт, заработанный с понедельника. Каждый понедельник первые трое недели получают 1000, 600 и
300 опыта; все в сети слышат, кто они, а рейтинг чемпионов хранит выигранные недели и недели в первой тройке. Ваша
карьера (Shift+J) называет опыт этой недели, лучшую неделю и ваши места.
Список игроков в сети (F6) называет звание каждого. В браузере: Зал славы, затем Какой рейтинг.


25. НОВЫЕ РЕЖИМЫ, ТОРГОВЫЕ ВОЙНЫ, ВОЙНЫ ЧУЖИМИ РУКАМИ, НАЛЁТЫ, НЕФТЕЗАВОДЫ
-------------------------------------------------------------------------
С версии 2.5.0 новая игра или комната может начаться ещё в четырёх мирах: эпоха хаоса (шаткие правительства,
перевороты и повстанцы), великая минеральная лихорадка (ископаемые стоят целое состояние, дешёвая разведка находит
больше), сверхдержавы (восемь сильнейших стран начинают с вдвое большей армией, деньгами и исследованиями) и каждый сам
за себя (ни союзов, ни блоков, ни пактов).
В меню Ваши войны есть другие виды войны. Торговая война вводит пошлины на всё, что продаёт страна: обе экономики
сжимаются, меньшая сильнее, и через год гораздо меньшая страна может уступить и заплатить; закончить её можно там же.
Война чужими руками каждый месяц оплачивает повстанцев внутри другой страны: её стабильность падает и повстанцы могут
восстать, но если она узнает, отношения рухнут и она может объявить войну. В настоящей войне - Налёт на шахты и
нефтяные поля врага: при успехе шесть месяцев мы забираем пятую часть того, что приносят их шахты и месторождения.
Разведка недр (K), Нефтезаводы, плавильни и безопасность шахт: четыре вида заводов по три уровня делают ископаемые
своего вида дороже на 12 процентов за уровень, а природные ресурсы земли приносят больше. На месторождениях бывают
аварии; безопасность шахт делает их реже. В браузере: вкладки Войны и Разведка недр.


26. ОБУЧЕНИЕ В БРАУЗЕРЕ
-----------------------
С версии 2.5.1 обучение есть и в веб-версии. В лобби кнопка Начать обучение открывает лёгкий современный мир только
для вас, с остановленным временем. Карточка вверху игры говорит по одному шагу: запустите часы, выберите исследование,
измените бюджет, отправьте дипломатов, закажите армию, перейдите к следующему месяцу, откройте повестку, войны и мир.
Она идёт дальше, когда шаг выполнен; на ней есть Повторить шаг, Пропустить этот шаг и Закончить обучение.
